Apushka IX
Es un placer para nosotros presentar la novena versión de los pronósticos Apushka.Generalidades
Este año, utilizaremos un sistema similar a años anteriores. Como siempre, los participantes serán los únicos responsables de cargar sus pronósticos en los plazos establecidos, durante todo el tiempo que dure el torneo. Recordamos a los participantes que la hora oficial de cierre de las apuestas es la hora del servidor de pronósticos, solicitando que presten atención a los plazos establecidos.El premio será (de nuevo) medido en “tragos de cerveza”.
Hay tres tipos de pronóstico:
- Resultado de un partido: el jugador deberá especificar el resultado (qué equipo resultará ganador o empate) del partido. No es necesario especificar la cantidad de goles.
- Clasificados: el jugador deberá especificar los clasificados de cada etapa.
- Campeón: el jugador deberá especificar la selección que pronostica será la ganadora de la Eurocopa 2016
Cada pronóstico deberá ser cargado en cualquier momento, y podrá ser modificado hasta antes de la fecha tope establecida en cada etapa o partido. No habrá excepciones de ningún tipo a esta regla. Si un participante no cargase los datos de una apuesta a tiempo pierde los puntos de esa apuesta y también el derecho a recibir cualquier premio por ocupar alguno de los últimos lugares. De ocupar una de estas posiciones, el premio irá al siguiente participante peor clasificado.
Cada jugador puede inscribirse más de una vez a las apuestas, pero deberá entregar el monto establecido de “tragos de cerveza” por cada inscripción.
Criterio de desempate en caso de empate en puntos: Terminara en mejor posición el que haya terminado su campeón en mejor ubicación, de seguir la igualdad será decretado empate y se repartirán los premios correspondientes a esos puestos.
Sistema de Juego y Campeonato (gracias Tertu Fariña)
Total de puntos: 101Apuesta | Puntos | Partidos | Clasificados |
Campeón |
8
| N/A | N/A |
Primera Ronda |
52
|
36
|
16
|
Octavos de Final |
16
|
8
|
8
|
Cuartos de Final |
12
|
8
|
4
|
Semifinal |
8
|
4
|
4
|
Final |
5
|
3
|
2
|
Los puntos se otorgarán de la siguiente manera:
1. Campeón (hasta 8 puntos)Se deberá apostar quién será el campeón del torneo antes del primer partido de la Euro 2016. Esta apuesta consiste en señalar qué selección se alzará con la Copa de Europa. Los 8 puntos se pueden conseguir de la siguiente manera:
1. La selección pronosticada gana la Copa del Mundo: 8 puntos
2. La selección pronosticada es finalista: 4 puntos
3. La selección pronosticada es semifinalista: 2 puntos
4. La selección pronosticada es cuartofinalista: 1 punto
2. Clasificados fase de grupos (hasta 16 puntos)
Se deberá pronosticar 2 equipos de cada uno de los 6 grupos, así como también los 4 posibles mejores terceros en 4 de ellos, que pasarán a los octavos de final. Por cada equipo que efectivamente lo haga, se otorgará un punto.
3. Partidos de fase de grupos (hasta 36 puntos)
Se deberá pronosticar el resultado de cada uno de los 36 partidos de primera ronda (gana equipo 1, empate, gana equipo 2). Por cada partido acertado, se otorgará un punto.
4. Durante los octavos de final
4.1. Clasificados a los cuartos de final (hasta 8 puntos)
Se deberá pronosticar cuáles serán los 8 equipos que avanzarán a los cuartos de final. Cada clasificado acertado otorgará 1 punto.
4.2. Partidos de octavos de final (hasta 8 puntos)
Se deberá pronosticar el resultado en los 90 minutos reglamentarios (gana equipo 1, empate, gana equipo 2) de cada uno de los 8 partidos de los octavosde final. Cada resultado acertado otorgará 1 punto.
5. Durante los cuartos de final
5.1. Clasificados a las semifinales (hasta 4 puntos)
Se deberá pronosticar cuáles serán los 4 equipos que avanzarán a las semifinales. Cada clasificado acertado otorgará 1 punto.
5.2. Partidos de cuartos de final (hasta 8 puntos)
Se deberá pronosticar el resultado en los 90 minutos reglamentarios (gana equipo 1, empate, gana equipo 2) de cada uno de los 4 partidos de los cuartos de final. Cada resultado acertado otorgará 2 puntos.
6. Durante las semifinales
6.1. Clasificados a la final (hasta 4 puntos)
Se deberá pronosticar cuáles serán los 2 equipos que avanzarán a la gran final. Cada clasificado acertado otorgará 2 puntos.
6.2. Partidos de semifinales (hasta 4 puntos)
Se deberá pronosticar el resultado en los 90 minutos reglamentarios (gana equipo 1, empate, gana equipo 2) de cada uno de los 2 partidos de las semifinales. Cada resultado acertado otorgará 2 puntos.
7. Durante la final
1. Ganador de la Euro 2016 (hasta 2 puntos)
Se deberá pronosticar quién se llevará el primer puesto de la Euro 2016. En caso de acierto, se otorgará 2 puntos.
2. Partido de la final (hasta 3 puntos)
Se deberá pronosticar el resultado en los 90 minutos reglamentarios (gana equipo 1, empate, gana equipo 2) del partido. En caso de acierto, se otorgará 3 puntos.
Tiempos límites para pronosticar
La siguiente tabla contiene una lista de tiempos límites parapronosticar los ítems correspondientes:
Pronóstico | Tiempo Límite |
Campeón de la Euro 2016 |
10/JUN/2016 11:00
|
Clasificados Fase de Grupo |
10/JUN/2016 11:00
|
Partidos de Fase de Grupo |
dos horas antes de cada partido
|
Octavos de final |
dos horas antes del partido
|
Cuartos de final |
dos horas antes de cada partido
|
Semifinales |
dos horas antes de cada partido
|
Final |
dos horas antes del partido
|
Inscripción
El procedimiento de inscripción es el siguiente:- El concursante se debe inscribir al torneo registrándose como usuario en la aplicación de Facebook [APUSHKA](https://apps.facebook.com/apushka/). En caso de ya tener usuario, el concursante podría utilizar el mismo usuario que uso en ediciones anteriores de Apushka.
- El acceso a la aplicación de Facebook será necesario para acceder, consultar y modificar los pronósticos realizados durante la competencia y el email registrado en Facebook será considerado como el medio de comunicación oficial entre el COL y el participante. Una vez registrado como usuario, se habilitará un botón de “Apushka IX” para solicitar oficialmente la participación en el concurso.
- El concursante deberá depositar 100.000 tragos de cerveza en la siguiente cuenta especificada más abajo
- Después de realizada la inscripción se debe enviar un [email](mailto:col@apushka.com) o avisar por mensaje de texto o WhatsApp (al teléfono habilitado) la siguiente información:
* Nombre del participante
* Número de Boleta de depósito/Identificador de la Transferencia
* Fecha del depósito/transferencia
* Número de Teléfono para envío del código
- Una vez habilitado por el COL, el participante recibirá por mensaje de texto un código de autorización por cada usuario que pague. Con este código, el usuario deberá inscribirse con dicho código en la aplicación APUSHKA (Facebook). Esta inscripción habilitará los pronósticos para cada uno.
Cuenta de depósito:
Banco: Itaú
CI del RECEPTOR: 980527
RECEPTOR: Pablo Santa Cruz
Número de Cuenta: 500019962
Nota:
Para quienes no pueden/quieren hacer un depósito en cuenta yendo hasta el banco, les comentamos que tienen las siguientes opciones de depósito en cuenta:
- Hacer una transferencia interbancaria a través de un ATM (Cajero Automático). Seleccionar: Transferencias, Banco Itaú y el número de cuenta correspondiente.
- Hacer una transferencia a través del SISTEMA NACIONAL DE PAGOS desde cualquier BANCA WEB o BANCA MÓVIL de su institución financiera de preferencia
Normalmente las transferencias interbancarias permiten agregar una descripción, en la que se debe poner el nombre del participante. Las transferencias por ATM retornan un código de transacción en la boleta.
Para más información sobre formas de pago comunicarse al teléfono 237-6741 interno 710 (Paula). Una vez que el COL confirme la recepción del depósito, procederá a habilitar la cuenta del usuario para cargar oficialmente las apuestas.
El siguiente número de WhatsApp también está habilitado para consultar e informes de depósitos:
+595 981 953659 (Paula)
Premios
Los premios serán repartidos de la siguiente manera:Beneficiario | Porcentaje de Tragos |
Asado |
5%
|
1 |
30%
|
2 |
20%
|
3 |
10%
|
4 |
5%
|
5 |
4,5%
|
6 |
4%
|
7 |
3,5%
|
8 |
3%
|
9 |
2,5%
|
10 |
2%
|
11 |
1,5%
|
12 |
1,5%
|
13 |
1,5%
|
14 |
1,5%
|
15 |
1,5%
|
Ante Penúltimo |
1%
|
Penúltimo |
1%
|
Último |
1%
|
Contactos
Para enviar un correo a todo el COL, click acá.* Seguinos en Twitter
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Otros aspectos
Ante cualquier disputa, se instituye como método de resolución de las mismas al Tribunal de Justicia del COL cuyas resoluciones son inapelables.Este es un documento de reglas que ya no están sujetas a discusión. Las sugerencias serán bienvenidas y consideradas para el mundial Rusia 2018.
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